忍者切水果~是一個我很喜歡的遊戲!!
前面是利用上禮拜學的拉入圖檔.
忍者切水果~是一個我很喜歡的遊戲!!
前面是利用上禮拜學的拉入圖檔.
圖片應用:
找一張圖,拖曳至專案.
程式碼:
PImage img;//若要讀進多張圖片則:PImage img2;
size(400,400);//控制圖片大小
img = loadImage("xxx.jpg");
image(img,0,0);
牛頓運動定律:
程式碼
float x=250,y=200;
float vx=1.0,vy=2.5;
void setup(){
size(500,400);
}
void draw(){
ellipse(x,y,10,10);
x+=vx;
y+=vy;
if(x>500 || x<0) vx=-vx;
if(y>400 || y<0) vy=-vy;
}
小畫家概念
void setup()
{
size(600,500);
fill(#ff0000);rect(0,0,100,100);//第一個紅色
fill(#ffff00);rect(0,100,100,100);//第二個黃色
fill(#00ff00);rect(0,200,100,100);//第三個綠色
strokeWeight(5);
}
void keyPressed()
{觸發事件按下去
save("yes.png");//存檔
}
void draw()
{
line(100,0,100,500);
if(mousePressed&&mouseX<100)
{
if(mouseY<100)stroke(#ff0000);
else if(mouseY<200)stroke(#ffff00);
else if(mouseY<300)stroke(#00ff00);
}
if(mousePressed && mouseX>100)
{
line(mouseX,mouseY,pmouseX,pmouseY);
}
}