2020年12月21日 星期一
Bibo)Week15_AngryBird功能,彈弓,按鈕讀X與Y
2020年12月14日 星期一
Bibo)Week14_按鈕輸入與發亮讀數值
2020年12月7日 星期一
Bibo)Week13_外接器具+使用按鈕
Sep.1 按鈕先與麵包板結合
Sep.2按鈕上的SW連接上到A2的按鈕
+5V的地方接到5V的地方
GMD連接到GND的地方
Sep.3撰寫程式,試試看
在setup下執行
Serial.begin(9600); //USB連接
pinMode(2, INPUT_PULLUP); //讓第2的腳位可以接收資料
在loop下執行
if(digitalRead(2)==LOW && state==0); //當按下第2的腳位 且state=0時
if(digitalRead(2)==LOW) tone(8, 572, 100); //當按下第2的腳位 發出聲音
接著將板子.按鈕.Arduino.Processing結合再一起
首先利用Arduino將程式寫入板子,可以讀入1或0,也就是按鈕的按下與放掉
2020年11月30日 星期一
Week12 maker uno結合processing
2020年11月23日 星期一
2020年10月26日 星期一
Week07_美麗背景圖、圖形互動
2020年10月19日 星期一
Week06-字體文字、對齊、陣列
2020年10月12日 星期一
Week05 水果忍者、亂數跳
2020年10月5日 星期一
Week04 加入圖片、移動、卷軸向右、邊界
2020年9月21日 星期一
week02
顏色
background背景顏色(像圖中的藍色部分)
stroke線的顏色(如圖中的紅色線部分)
fill填滿顏色(如圖中黃色的部分,先打要的顏色像程式中的fill在打被填滿的圖形像程式中的rect)
setup一開始就設定 圖中程式一開始先設定視窗大小為500x500
mousePressed 滑鼠按下的程式
先做出調色盤利用fill跟rect
如果要切換顏色的話mousePressed && mouseY <100就是(當按下滑鼠且y座標小於100)
就可以繼續下面的程式碼
if(mouseX<100)stroke(255,0,0); 小於100紅色
else if(mouseX<200)stroke(255,255,0); 小於200黃色
else if(mouseX<300)stroke(0,255,0); 小於300綠色
else if(mouseX<400)stroke(0,0,255); 小於400藍色
else if(mouseX<500)stroke(255,0,255); 小於500紫色
接下來如果是mousePressed && mouseY>100就是(當按下滑鼠且)y座標大於100)
就畫線出來因為滑鼠會出現在調色盤下方即可畫線
strokeWeight可以調整線的粗細void keyPressed(){
save("SYSY.png");
}這段程式碼可以儲存如片,利用按下鍵盤的按鍵來儲存
2020年9月14日 星期一
06160184Week01
今天教下面幾行程式碼
rect()矩形 左上座標到右下座標 後面可再添加角度
ellipse()圓形/橢圓
fill填滿線框內的區域
stroke畫出的線顏色
background背景顏色
有幾種表示顏色的方法
1.RGB
2.16進制