2020年10月12日 星期一

Week05 水果忍者、亂數跳

 

當滑鼠座標碰到球,就會消除球產生下面一顆球


import ddf.minim.*;
Minim minim;
AudioPlayer player1;
AudioPlayer player2;
PImage img;
float x=100, y=500, vx=3, vy=-30;
int fruitDie=0;
void setup(){
  size(300,300);
  img = loadImage("ball.png");
  //sound1 = new SoundFile(this, "sound.mp3");
  //sound2 = new SoundFile(this, "wind.wav");
  minim= new Minim(this);
  player1 = minim.loadFile("wind.wav");
  player2 = minim.loadFile("swords.wav");
  player1.loop();
}
void draw(){
  background(0);
  image(img, x, y, 100, 100);
  x +=vx;
  y +=vy;
  vy += 0.98;
  if(y>500)fruitDie=1;
  if(x<mouseX && mouseX<x+100 && y<mouseY && mouseY<y+100){
    fruitDie=1;
    player2.rewind();
    player2.play();
  }
  stroke(255);line(mouseX,mouseY,pmouseX,pmouseY);
  if(fruitDie==1){
    if(frameCount%2==0){
      x=random(250); y=500; vx=random(2,3); vy=-random(28,32);
    }
    else{
      x=random(250,500); y=500; vx=random(2,3); vy=-random(28,32);
    }
    fruitDie=0;
  }
}






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