2020互動技術
2020年10月5日 星期一
(╯°□°)╯︵ ┻━┻Week04
今天一開始教了如何把圖片讀進去,首先我們要把圖片存進專屬的data資料夾中。我們只要把圖片拉進processing的視窗中,他就會把圖片複製進去。
我們要先把圖片讀入,後把他秀出來。我們也可以把它的位置代滑鼠座標,他就會跟著滑鼠走了。
我們也能用一張很長的圖,讓我們的圖片像橫向卷軸遊戲一樣,背景圖會隨著你的主角移動。
接下來我們用一顆球,來演示牛頓第二定律的動畫。這顆球會彈跳到速度變為0。
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