2020年10月12日 星期一

week05


                                                 1.先利用上禮拜學的速寫本叫出想要的圖片
                                                          以及加入上禮拜學的上下彈跳

                                                                             PImage img;
float x=100,y=500,vx=3,vy=-30;
int fruitDie=0;
void setup(){
  size(500,500);
  img=loadImage("fruit.jpg");
}
void draw(){
  background(0);
  image(img,x,y,100,100);
  x+=vx;
  y+=vy;
  vy+=0.98;
  if(y>500) fruitDie=1;
  if(x<mouseX && mouseX<x+100 &&y<mouseY && mouseY<y+100)fruitDie=1;
  stroke(255);line(mouseX,mouseY,pmouseX,pmouseY);
  if(fruitDie==1){
    if(frameCount%2==0){
      x=random(250);y=500;vx=random(2,3);vy=-random(28,32);
    }else{
      x=random(250,500);y=500;vx=-random(2,3);vy=-random(28,32);
    }
    fruitDie=0;
    }


2.再加入聲音

步驟:

(1)將音樂丟進processing裡面
(2)引用庫文件 > 添加庫文件
(3)下載minim還有sound

import ddf.minim.*;
Minim minim;
AudioPlayer player1;
AudioPlayer player2;

void setup(){
 minim = new Minim(this);
 player1 = minim.loadFile("s.wav");
 player2 = minim.loadFile("w.wav");
 player1.loop();
}
void draw(){
  
}
void mousePressed(){
 player1.rewind();
 player2.play();
}
---
程式碼 All:
import ddf.minim.*;
Minim minim;
AudioPlayer player1;
AudioPlayer player2;
PImage img;
float x=100, y=500, vx=3, vy=-30;
int fruitDie=0;
void setup() {
  size(500, 500);
  img=loadImage("fruit.png");
 minim = new Minim(this);
 player1 = minim.loadFile("sewav");
 player2 = minim.loadFile("w.wav");
 player1.loop();
}
void draw() {
  background(0);
  image(img, x, y, 100, 100); 
  x+=vx;
  y+=vy;
  vy+=0.98;
  if (y>500)fruitDie=1;
  if (x<mouseX && mouseX < x+100&& y<mouseY && mouseY<y+100) fruitDie=1;
  player2.rewind();
  player2.play();
  stroke(255); 
  line(mouseX, mouseY, pmouseX, pmouseY);
  if (fruitDie==1) {
    if (frameCount%2==0) {
      x=random(250); 
      y=500; 
      vx=random(2, 3); 
      vy=-random(28, 32);
    } else {
      x=random(250, 500); 
      vx=-random(2, 3); 
      vy=-random(28, 32);
    }
    fruitDie=0;
  }
}

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