第一步 先將搖桿接在MakerUno上(或麵包板上)
(小心會很吵!!!)
移動搖桿,往上推是高音,往下推是低音
void setup() {
pinMode(13,OUTPUT);
pinMode(8,OUTPUT);
}
void loop() {
int now=analogRead(A0);
tone(8,now);
}
移動搖桿控制燈發光的數量(粗糙版)
void setup() {
for(int i=2;i<=13;i++)
{
pinMode(i,OUTPUT);
}
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
int now=analogRead(A0);
int level=now/(1024/13);
for(int i=2;i<=13;i++)
{
if(i<level)digitalWrite(i,HIGH);
else digitalWrite(i,LOW);
}
Serial.write(('A'+level));
delay(100);
}
<processing>
import processing.serial.*;
Serial myPort;
void setup()
{
size(700,100);
myPort=new Serial(this,"COM4",9600);
}
int level=0;
void draw()
{
background(255);
fill(0,150,200);
rect(0,0,level*50,100);
if(myPort.available()>0)
{
int now=myPort.read();
level=now-'A';
}
}
移動搖桿控制燈發光的數量(順暢版)
void setup() {
for(int i=2;i<=13;i++)
{
pinMode(i,OUTPUT);
}
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
int now=analogRead(A0);
int level=now/4;
for(int i=2;i<=13;i++)
{
if(i<level/14)digitalWrite(i,HIGH);
else digitalWrite(i,LOW);
}
Serial.write(level);
delay(20);
}
<processing>
import processing.serial.*;
Serial myPort;
void setup()
{
size(765,100);
myPort=new Serial(this,"COM4",9600);
}
int level=0;
void draw()
{
background(255);
fill(0,150,200);
rect(0,0,level*3,100);
if(myPort.available()>0)
{
int now=myPort.read();
level=now;
}
}
Arduino和Processing比較,板子上的燈和processing做出的結果同步







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