置入圖片
PImage img;----------------------------------------宣告圖片
size(700,466);--------------------------------------畫布大小
img = loadImage("image.jpg");------------------讀取圖片
image(img,0,0);------------------------------------圖片位置
置入2張圖片
PImage img;
PImage img2;
size(700,466);
img = loadImage("image.jpg");
img2 = loadImage("image2.png");
image(img,0,0);
image(img2,0,-25,150,100);---------------------後面2數為圖片大小
大圖不動小圖動
PImage img;
PImage img2;
void setup()
{
size(700,466);
img = loadImage("image.jpg");
img2 = loadImage("image2.png");
}
void draw()
{
image(img,0,0);
image(img2,mouseX,mouseY-25,150,100);---------讓圖片跟著滑鼠走
}
腳色向右走背景隨之移動
彈力球
float x=250, y=250;
float vx=1.0, vy=2.5;
void setup()
{
size(500,400);
}
void draw()
{
ellipse(x,y,10,10);
x+=vx;
y+=vy;
if(x>500 || x<0)vx = -vx;--------------------當碰到邊界就反彈
if(y>400 || y<0)vy = -vy;
}
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